roboforum.ru

Технический форум по робототехнике.

Боевой робот

Модераторы: 1970DenisT, Dmitry__

Re: Боевой робот

Сообщение =DeaD= » 25 апр 2011, 14:58

Так если роботы не будут разлетаться от столкновений - тогда и восторга не будет.
Хотя конечно это лучше, чем снижение скорости.

По блокам - условно всё так. Бампера - следствие кузова, если кузов их не предусматривает съемными - остальным компонентам пофиг.

Совместный проект - много вопросов, теоретически да, а практически у вас крайне жесткая эксплуатация, не думаю что многим реально нужно такую надежность и "дуракоустойчивость". Но я всегда за любую кооперацию! :)
Проект [[Open Robotics]] - Универсальные модули для построения роботов
Аватара пользователя
=DeaD=
 
Сообщения: 24218
Зарегистрирован: 06 окт 2004, 18:01
Откуда: Ебург
прог. языки: C++ / PHP / 1C
ФИО: Антон Ботов

Re: Боевой робот

Сообщение XEOn8 » 02 май 2011, 17:11

Ух ты, танчики 4D :) Молодцы ребята. Главное, чтобы всё получилось у вас.

А так помимо основного атракциона на имеющихся площадях можно устраивать выставки роботов(одновременно популяризируя себя, привлекая посетителей и светясь в прессе).

Пока читаю тему еще на 8й странице, дочитаю еще что-нить напишу :)
XEOn8
 
Сообщения: 85
Зарегистрирован: 04 апр 2007, 01:38
Откуда: Санкт-Петербург
ФИО: Киселев Станислав

Re: Боевой робот

Сообщение avr123.nm.ru » 03 май 2011, 09:07

1970DenisT писал(а):
IMG_0482a.jpg

2 драйвера коллекторных двигателей для танкового управления. ШИМ – 40 кГц, чтоб не пищали двигатели. Мосфеты по 2 мОм. Микроконтроллер pic-18

Если возможно выложите документацию для повторения драйвера моторов. Хотябы схему драйверов и марку полевиков.
Читайте !
Аватара пользователя
avr123.nm.ru
отсылающий читать курс
 
Сообщения: 14195
Зарегистрирован: 06 ноя 2005, 04:18
Откуда: Москва
Предупреждения: -8

Re: Боевой робот

Сообщение Dmitry__ » 03 май 2011, 10:54

avr123.nm.ru писал(а):Если возможно выложите документацию для повторения драйвера моторов. Хотябы схему драйверов и марку полевиков.

Ну, полную документацию выложить не можем, а марку драйверов и полевиков упоминали здесь много раз:
hip6602 и irf2804

>В силовой части, схема полностью повторяет обвязку hip6602, только добавлены внешние диоды Шоттки в бутстрепе.
Аватара пользователя
Dmitry__
 
Сообщения: 8033
Зарегистрирован: 13 янв 2011, 15:25
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Боевой робот

Сообщение SabMakc » 21 май 2011, 17:32

Dmitry__, а не пробовали роботов "одеть" бронежилет?
Скажем, если ткань уложить множеством мелких волн, то для пуль будет достаточная амортизация, чтобы не "крушить".
Аватара пользователя
SabMakc
 
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 19 май 2011, 17:55
Откуда: Белгород
прог. языки: C#, PHP, C/C++

Re: Боевой робот

Сообщение HarryStar » 21 май 2011, 21:36

Лучше сделать корпус неубиваемым, а сверху одевать раскрашенную броню из пенопласта. Она красиво будет разлетаться в разные стороны. Естественно она будет одноразовая, но будет эффектно.
Аватара пользователя
HarryStar
 
Сообщения: 996
Зарегистрирован: 15 ноя 2010, 13:56
Откуда: Нижний Новгород
прог. языки: С, С++, РНР

Re: Боевой робот

Сообщение WhiteAngel » 23 май 2011, 09:06

HarryStar писал(а):Лучше сделать корпус неубиваемым, а сверху одевать раскрашенную броню из пенопласта. Она красиво будет разлетаться в разные стороны. Естественно она будет одноразовая, но будет эффектно.

Либо, для восторга игроков, не всю броню, а лишь легкокрошимые объекты из раскрашенного пенопласта крепить на броню: муляжи навесных баков, колеса-запаски, ящик типа для боеприпасов и пр