Duhas писал(а):ну тут уже правильно Dead говорил, перед вычислением арккосинуса простыми ИФ-ами проверяйте четверть и все...
ПС мы обратную считали поисковыми методами...
А где можно почитать про эти поисковые методы?
Насчет If'ов: Простыми if'ами тут не отделаешься. В обратной задаче все сложнее, т.к. 5 углов и 3 координаты, углы не из начала координат. Dead говорил про виртуальную пружину, которая реагирует на переход угла в другую четверть. У функции arccos переход плавный, там не на что реагировать. А у arctg происходит скачок, там можно поставить эту самую виртуальную пружину (в матлабе, кстати она есть). Может есть алгоритм расчета обратной задачи, где все углы находятся arctg-ами?