chompy69 писал(а):Myp писал(а):ну и накой фиг тогда ты хочешь поднять скорость, если у тебя уже при текущей скорости плохо печатает?
тебе не спрашивать как скорость поднять надо, а спрашивать как от рыхлости избавиться
вы собственно зачем ответили? помочь или в словоблудие поиграть?
вместо того чтобы препираться, внятно напиши что ты хочешь, вопрос сформулируй нормально, о чём речь
ты спрашиваешь как скорость увеличить, а тебе надо не скорость поднимать а проблему с рыхлостью решать
когда решишь проблему рыхлости тогда и повышай скорость.
Добавлено спустя 14 минут 40 секунд:bogorod писал(а):Крайне необходим прозрачный материал для визуального или инструментального детектирования.
тут сразу видится две проблемы
во первых создавать каналы в модели может быть проблематично
так как пластик обычно не хочет висеть в воздухе и "крыша" каналов будет корявая и провисшая
возможно понадобится принтер который печатает двумя материалами или же делать каналы треугольного сечения, если это допустимо, чтобы не было пологих нависаний.
во вторых с прозрачностью не всё так хорошо
даже если использовать прозрачный как стекло пластик, за счёт того что модель получается из множества слоёв с круглыми гранями, эти грани преломляют свет как линзы
вот например модель напечатанная идеально прозрачным пластиком
она вроде как прозрачная... но насквозь ничего не видно)

хотя конечно зависит от размера каналов и что требуется разглядывать
плюс есть варианты обработки растворителем готовой модели,
под действием растворителя рельеф слоёв сглаживается и деталь становится ощутимо более прозрачная.