setar писал(а):Вышла версия 2.0 Alpha
всякие новые фишки еще сам не пробовал, но стало работать еще быстрее, по крайней мере загрузка модели (сложные могут минуту только открываться, это на компе с 16GB RAM)
Только что купил эту версию KISSlicer Premium. Сегодня альфа версия стоит 62уе, по мере внедрения новых фишек цена в итоге вырастет до 142уе за 5 шагов ( 82, 102 итд до 142 ). Пишет что купившие на стадии альфа тестирования получат Премиум версию за эту цену. Если по честному мне этот слайсер внешне сразу не понравился, я его на всякий изучал, а потом просто от нехрена делать взял и поставил на печать футбольный талисман Забиваку, от результата после Симплифаев и прочик слайсеров после которых ровнял поверхность эпоксидкой у меня случился приятный шок, а родичи в один голос сказали что наконец то принтер заработал как ждали. Не знаю что автор там шаманит, но я печатаю и печатаю, результаты самые положительные. Сегодня ребенок напечатал кинжал , слайсил на симплифае, уродство, все портят поддержки, может я не так что то настроил. Перепечатал на Кисе, хоть в эрмитаж. Короче мне поперло....
KISSlicer Premium Major Features
Texturing
Step 1/5 ($62)
Place noise and/or a "bumpmap" image on the surface of a model.
Dynamic Density (heat map)
Step 2/5 ($82)
Change infill density as specified by a 3D "density map"
loaded via image or generated dynamically (e.g. as distance from surface).
Warp Compensation
Step 3/5 ($102)
Predict how part warps when cooling and compensate.
Curved Surfaces
Step 4/5 ($122)
Support curved surfaces as a geometric primitive
releasing an open source tool to import STEP / IGES (for better CAD integration)
smooth existing triangle meshes with a crease-angle threshold
To Be Announced...
Step 5/5 ($142)
More details to come.