Спагетти-код

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Спагетти-код (также индусский код[1]) — плохо спроектированная, слабо структурированная, запутанная и трудная для понимания программа, особенно содержащая много операторов GOTO (особенно переходов назад), исключений и других конструкций, ухудшающих структурированность[2]. Самый распространённый антипаттерн программирования.

Спагетти-код назван так, потому что ход выполнения программы похож на миску спагетти, то есть извилистый и запутанный. Иногда называется «кенгуру-код» (kangaroo code) из-за множества инструкций «jump».

В настоящее время термин применяется не только к случаям злоупотребления GOTO, но и к любому «многосвязному» коду, в котором один и тот же небольшой фрагмент исполняется в большом количестве различных ситуаций и выполняет очень много различных логических функций[2].

Спагетти-код обычно возникает:

  • от неопытности разработчиков;
  • от серьёзного давления по срокам, как установленного руководством (например, в принятой в компании системе мотивации на «работу быстрее»), так и установленного разработчиком самому себе (желание всё сделать наиболее быстрым способом)

при этом не является результатом преднамеренного запутывания.

Спагетти-код может быть отлажен и работать правильно и с высокой производительностью, но он крайне сложен в сопровождении и развитии[2]. Правка спагетти для добавления новой функциональности иногда несёт такой огромный потенциал внесения новых ошибок, что рефакторинг (главное лекарство от спагетти) становится неизбежным.

Пример[править | править код]

Ниже приводится пример спагетти-кода на Бейсике, выполняющего простое действие — печать чисел от 1 до 10 и их квадратов. Реальные примеры спагетти-кода гораздо более сложные и создают большие проблемы при сопровождении программ.

10 i = 0
20 i = i + 1
30 if i <= 10 then goto 70
40 if i > 10 then goto 50
50 print "Программа завершена."
60 end
70 print i: " в квадрате = ": i * i
80 goto 20

Тот же код, написанный на Бейсике в стиле структурного программирования:

for i = 1 to 10
    print i: " в квадрате = ": i * i
next i
print "Программа завершена."

Тот же код в функциональном стиле с использованием метода итерации, написанный на языке Ruby:

(1..10).each {|i| puts "#{i}\t в квадрате = #{i**2}"}
puts "Программа завершена."

Связанные понятия[править | править код]

По аналогии со «спагетти-кодом» программисты придумали ещё несколько понятий, пока не общепринятых.

  • Равиоли-код — код, состоящий из огромного числа независимых компонентов, и чтобы понять, как исправить ошибку на стыке компонентов, надо «прорываться» через межкомпонентные интерфейсы.
  • Пахлава-код или лазанья-код — код, в котором слишком много (для данной задачи) слоёв абстракции.
  • Катамари-код — код, некогда чистый, но в процессе развития облеплявшийся функциональностью, как «катамари» из игры для Playstation.

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Миллионы легендарных индийских программистов на грани увольнения за ненадобностью. Программисты из других стран на очереди - CNews. CNews.ru. Дата обращения: 21 сентября 2023. Архивировано 24 октября 2023 года.
  2. 1 2 3 John Vlissides, Kyle Brown, Gerard Meszaros AntiPatterns: The Survival Guide. Spaghetti code Архивная копия от 27 января 2021 на Wayback Machine.

Ссылки[править | править код]